LSL – 1.1.0 fast fertig :D

Meine Pläne für die Liste 1.1.0 habe ich fast schon umgesetzt.

  • 2 Sprachen (EN + DE) sind jetzt drin.
  • Erste einfache Speichern-Funktionalität ist auch enthalten

Was jetzt noch fehlt sind:

  • neue Symbole
  • letzte Überarbeitung  des Codes

Das Release plane ich für morgen nachmittag/abend, das Wetter soll ja eh schlechter werden.

Jetzt gehts erstmal auf eine Radtour und später dann noch grillen 😀

Das Wochenende ist nah :D

und dann endlich mal ein langes Wochenende, dazu noch mit schönem Wetter.

Sonntag ist eine Radtour (Steinfurt, Emsdetten, Greven und wieder zurück) fällig und ab morgen läuft der Grill dann auch (fast durch) 😉

Zwischendurch werde ich meine Android-App weiterentwickeln. Speicher, Laden und Sprachen stehen auf dem Programm. Ich will auch noch eine Art Verhaltensspeicherung (wenn man es so nennen kann) implementieren. D.h. die Waren werden intelligent sortiert angezeigt. Mal schauen, wie das dann funktioniert.

Die erste Grails-Anwendung habe ich jetzt auch angefangen, läuft auch schon. War aber nicht ganz einfach das ganze einzurichten…

LSL – Version 1.0.1

Das erste Update ist draußen 😀 Irgendwie spannend. Über 250 Downloads und immer noch 57% aktive Installationen.

Es handelt sich nur um ein kleineres Update, 4 neue Waren für die Liste, Standardwert beim Hinzufügen ist nun 1 (und nicht wie vorher 0) und hat man alles eingekauft kommt man automatisch wieder in die Übersicht zurück.

Für die nächsten Versionen gibts weitere „Waren“, da ich alle Grafiken selber mache dauert das manchmal etwas 🙂 Dann muß ich die Anwendung hinsichtlich der Mehrsprachigkeit überarbeiten.

Ich seh schon, ich muß eine Liste für die Liste machen 😉 Aber solange es Spaß macht…

1 Tag und 240 Downloads :D

Meine App steht seit gestern im Android Market und über Nacht sinds 240 Downloads geworden. Aktive Installationen 60%. Gefällt mir 🙂 Jetzt gehts weiter. Diese Woche werde ich die Liste um einige Waren erweitern. Dann fange ich vielleicht mal mit der Umsetzung anderer Sprachen an. Das ist bei Android wohl nicht so schwer.

Aktuell ist Version 1.0.0 – momentan arbeite ich an 1.0.1 (s. Release Notes)